- 所有已知实现类:
GuiAction.Simple
public interface GuiAction
界面控件被点击后执行的动作。
运行时内建支持 hook、open、back、close、
command 与 state。参数中的字符串允许使用 LinView 占位符。
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方法详细资料
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type
String type()- 返回:
- 动作类型
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args
- 返回:
- 动作参数的只读映射
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refresh
- 返回:
- 刷新策略;空字符串表示不刷新,其他常用值包括
session、area:<id>和widget:<uid>
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hook
创建调用已注册 Hook 的动作。- 参数:
hookId- Hook IDargs- 附加参数,可为nullrefresh- 执行后的刷新策略- 返回:
- Hook 动作
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open
创建打开另一视图的动作。- 参数:
viewId- 目标视图 IDargs- 附加参数;其中state映射用于初始化目标会话- 返回:
- 打开视图动作
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back
- 返回:
- 返回导航栈上一视图的动作
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close
- 返回:
- 关闭当前会话的动作
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state
创建会话状态更新动作。传入的字段会写入当前
GuiState。值为null时移除对应字段。- 参数:
patch- 状态补丁,可为nullrefresh- 执行后的刷新策略- 返回:
- 状态更新动作
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command
创建玩家命令动作。- 参数:
command- 玩家执行的命令;可以包含开头的斜杠- 返回:
- 命令动作
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